works   info   contact 

ZELEBERIAN PROJ./ FAN SHOP


Das ZELEBERIAN PROJ. ist ein interaktives Projekt mit Bezug zur Erzählung "Zeleberian". Im Mittelpunkt dieser Geschichte steht die Kunstfigur Vincent Finn Detta, alias "Vendetta", der sich mithilfe eines sonderbaren Helmes auf eine bizarre Reise durch eine Scheibenwelt begibt. Ihm begegnen Erinnerungen wie Trugbilder in einer traumartigen Phantasiewelt. Erdachtes und Erlebtes zerfallen zu Fragmenten einer Realität, in der alles gleichwertig nebeneinander existieren darf, was Vendetta für real hält. Während er die freiliegende Puzzleteile seiner Wirklichkeit in ein für ihn sinnvolles Ganzes zusammenzufügen versucht, entsteht in ihm gleichzeitig der Zweifel an der Konsistenz dieser Realität. Vendetta hofft mithilfe des Helmes einen Ausweg aus dieser Welt zu finden und somit gleichsam ihre Echtheit widerlegen zu können.
Der Helm greift in diesem Zusammenhang verschiedene Aspekte auf. Er schützt, vor Erkennung, vor äußeren Einflüssen, er dämpft die Geräusche, mit ihm begibt man sich auf Reisen. Man entfernt sich, taucht ab, gleitet hinüber in eine andere Welt. Der Helm kann auch als Fetischojekt dienen, er kann Ausdruck von Freiheit und Individualität, oder ein Lieblingsgegenstand sein, der Erinnerungen hervorruft. Er zwängt aber auch ein, beschränkt das Sichtfeld und entkoppelt oder entfernt den Träger in gewisser Weise von seiner Umgebung. Andererseits verleiht er dem Träger als Erkennungsmerkmal und Identifikationsgegenstand auch einen gewissen Ausdruck und die Möglichkeit, sich einer bestimmten Gruppe zuzuordnen, oder er wird zugeordnet und untermauert somit eine Realität, die dem Träger oder dem Beobachter wichtig erscheint.

Die Erzählung dient als experimentelles Grundgerüst für dieses künstlerische Forschungsprojekt, welches spielerisch der Frage nach der Beschaffenheit unserer Realität nachzugehen versucht. Es begibt sich gewissermaßen selbst auf eine Reise, parallel zu Vendetta, auf die Spuren der Erzählung, den Wald, die Randzonen der Zivilisation.
Zu diesem Zweck werden Hilfsmittel, Methoden, Techniken und Tools gesucht und entworfen, die im "Fan Shop" in Form von Einzelobjekten und Multiples erworben werden können. Es sind Dinge, die scheinbar entwickelt wurden, um hilfreich sein können, um auf unterschiedlichste Arten und Weisen unsere Befähigung zur Wahrnehmung und Einordnung der uns umgebenden Realität auf ihre Substanz hin zu erforschen und zu überprüfen.

Was bringen farbige Gewichte an Bäumen? Biegt sich der Ast erwartbar tief herunter? War es die Anstrengung wert? Kann man mit Kaleidoskopen tatsächlich die Phantasie anregen? Was haben Schwämme für eine Symbolkraft und was sagt uns das über unsere Realität? Wie laut ist ein klappbares Holzbrett, das man auf einer verschneiten Wiese zusammenschlägt? Was bringt es, Dinge zu sammeln oder Steine zu zählen? Wann ist Tauschen eine Option? Es geht um das Sichtbarmachen und Verstehen.


BIOGRAFIE


Christian Schönwälder ist Bildender Künstler, er wurde 1975 in Rostock geboren und wohnt seit 2009 in Schwerin. Er hat in Stuttgart und Dresden Malerei und Bildhauerei studiert. Von 2003 bis 2005 war er Meisterschüler für Bildhauerei und Raumkonzepte bei Prof. Bosslet in Dresden. Seit seinem Studium beschäftigt sich Christian Schönwälder mit der Frage, warum die Dinge um uns herum so sind, wie sie sind und entwickelt dazu Objekte und Installationen, die als Abbilder einer alternativen Wirklichkeit gelesen werden können.
Frühere Arbeiten sind zumeist architektonisch anmutende, möbelartige Objekte, die wie Fundstücke einer sinn- und zweckmäßigen Vergangenheit zu entspringen scheinen und gleichzeitig als visionäre Entwürfe und Modele für eine vermutbare Zukunft beschrieben werden können. Später entwickelte Schönwälder in einer Reihe von filigranen Papierarbeiten, den Cutouts, eine Abwandlung der
dreidimensionalen Formensprache in ein flächiges, geometrisches Betrachtungssystem, das als Teil eines planvolen Prozesses funktionieren könnte.
Seit 2017 arbeitet Schönwälder an den Tapings, eine Werkreihe, bei der er sich seinen eigenen Körper als Spieloberfläche zunutze macht, indem er ihn mit Klebeband umklebt und sich mit ihm auf eine Reise in den urbanen und landschaftlichen Umraum begibt. Auch hier stellt er sich die Frage: Wie erlangen wir Verständnis von unserer Realität?
Die auf dieser Seite gezeigten Arbeiten entstehen im Zusammenhang mit der Erzählung »Zeleberian«, die als experimenteles Grundgerüst dient, in dem sich eine Kunstfigur, Vendetta, im Auftrag von Schönwälder auf Erkundungstour durch ein Paralleluniversum begibt.




STIPENDIEN


2016

Stipendium des Landes Mecklenburg-Vorpommern

2015

Reisestipendium Kyoto/ Art-Rainbow Projekt der Deutsch-Japanischen Gesellschaft zu Rostock e.V.

2010

Stipendium des Landes Mecklenburg-Vorpommern

2005

Projektstipendium des Amtes für Kultur und Denkmalschutz Dresden

2004/05

Sächsisches Landesstipendium




PROJEKTE


seit 2019

Projekt DRITTVARIABLE/ Partizipative Kunstprojekte im öffentlichen Raum

www.drittvariable.de

2012

temporäres Ausstellungsprojektes ARTEFAKT/ Schwerin. Koordination Ausstellungsprojekt “artefakt1 - open road”, KWW Schwerin.

2002 -2011

Leitung PFÖRTNERHAUS/ Dresden, temporäres Ausstellungsprojekt in Zusammenarbeit mit Susanne Hanus

2005 - 2007

Galerie DISKUS/ Produzentengalerie; Berlin

2006 - 2010

Optischer Verkehr; Künstlergruppe/ Dresden

2006

Kampagne „Moderne Kunst/ Torture meets Modern Art“ für Amnesty International, in Zusammenarbeit mit der Werbeagentur Ogilvy & Mather/ Frankfurt a. M. und der Kunsthalle Mannheim.




EINZELAUSSTELLUNGEN



2026

FAN SHOP, Kunstverein Wismar

2019

PAPER AND PLASTICS, Cafe72, Rostock

2017

X IST GLEICH 1, Galerie Schadow, Berlin

CONTACT ZONE, Jarfo Gallery, Kyoto/ Japan

2016

KONTAKTZONE, Galerie bautzner69, Dresden

2012

NEW GROUND, Galerie-AG, Schwerin

2010

KOHLRABENWEISS, Kunst-Wasser-Werk, Schwerin

2008

UNTER BEOBACHTUNG, Galerie Birgit Ostermeier, Berlin

2007

SKINNERBOX, Galerie Diskus, Berlin

2005

ANTIPANIC, Galerie Diskus, Berlin




GRUPPENAUSSTELLUNGEN


2022

NEU GEDACHT, Kunstverein Murnau

PUSH & PULL, Mecklenburgisches Künstlerhaus Schloß Plüschow

IRRITATIONEN, Galerie hinter dem Rathaus Wismar

2021

SPURENELEMENTE, Societät Rostock maritim e.V.

BLAU, Galerie hinter dem Rathaus Wiusmar

BEDARFSHALTESELLE, Kunstlandschaft10, Kulturhaus Mestlin

2020

ON FIRE!, Mecklenburgisches Künstlerhaus Schloss Plüschow

ICH ZÄHL JETZT BIS DREI!, Schabbelhaus Wismar

TOGETHER NOW, Galerie bautzner69, Dresden

ZUR PAARUNG BEREIT, Galerie hinter dem Rathaus Wismar

2019

ILLUSTRADE-FESTIVAL#3, Volkstheater Rostock

HAUPTSACHE DIE HAARE SCHÖN, Kunstlandschaft9, Kulturhaus Mestlin

2018

IDEALFALL, Kunstlandschaft8, Kulturhaus Mestlin

2017

3 POSITIONEN, Galerie Schadow, Berlin

2016

BAUEN UND ARBEITEN, Projektgalerie Geh8, Dresden

2015

AMERICAN DREAM, Galerie-AG, Schwerin

WELTRAUM, Rathausgalerie München

2014

WALD-BOIS, Galerie-AG, Schwerin

ALL STAR CAST,Galerie Baer, Dresden

2013

PRESENT20, Galerie-AG, Schwerin

READY!!, Galerie-AG, Schwerin

JETZT HIER. GEGENWARTSKUNST. AUS DEM KUNSTFOND., Staatliche Kunstsammlungen Dresden

SPLISH SPLASH, Galerie-AG, Schwerin

2012

Neue Mitglieder/ BBK, MV-Fotogalerie, Schwerin

OPEN ROAD - artefakt1, Kunst-Wasser-Werk, Schwerin

2011

ECHTZEIT, Schleswig-Holstein-Haus, Schwerin

DEZERNAT5, Temporäre Galerie Dezernat5, Schwerin

STRAND DER DINGE, Projektgalerie geh8, Dresden

2009

NOVEMBER, Galerie Birgit Ostermeier, Berlin

2008

DER UNSICHTBARE ZEHNTE, Galerie des Westens, Bremen

EINZUEINS,Skulpturensommer, Rügen

VOLTAshow 4, Basel

RADICAL ADVERTISING,NRW-Forum Kultur und Wirtschaft, Düsseldorf

SPIELBEIN, Galerie Baer, Dresden

2007

BABYLON, Galerie Birgit Ostermeier, Berlin

WENN DER SONNENTAU...,Residenzschloß Dresden

WIR HABEN KEINE PROBLEME,Bergen Kunsthall, Bergen/ Norwegen

RENDEVOUSPROBLEM, Delikatessenhaus, Leipzig

1PLUS, Schloß Waldhausen, Mainz

FORM FOLLOWS - RISK,Slovakische Nationalgalerie, Bratislava

SCULPTURE, Galerie Futura, Prag

OPEN - END,Galerie DISKUS, Berlin

DER KÜNSTLER IN SEINER NATÜRLICHEN UMGEBUNG, Motorenhalle, Dresden

2006

ES WAR ALLES NOCH VIEL SCHLIMMER _ RELOCATED,Bützow-Brauerei, Berlin

ES WAR ALLES NOCH VIEL SCHLIMMER!,Kunstverein Aschaffenburg

MARTYRER DES ALLTAGS, Projektraum Picknick, Dresden

2005

BOOFE L.E.,Delikatessenhaus, Leipzig

TRANSRAPID,Künstlerhaus FRISE, Hamburg

CONTICI,Büro für Kunst, Dresden

OPEN, Galerie DISKUS, Berlin

ÜBERDACHT,Galerie bautzner69, Dresden

2004

SPUTNIZA, Kunsthaus Dresden

TREC, Kunstverein Hameln

BLÜHENDE LANDSCHAFTEN,Burg Königstein